Les Faiseurs d'Histoire


Plongez dans l'Archive! Ce grand recueil contenant l'Histoire de ceux qui ont forgé notre monde au travers des mythes qui nous entourent.
 
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Ouvrez votre esprit et plongez dans l'Histoire!


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DOUANE

 
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Contexte et Scénario

Scénarios, informations de chronologie, contextes et explications diverses vous attendent ici. Un sujet à lire avec beaucoup d'attention!
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Registre

Le grand rassemblement des fiches personnages! Passage et validation obligés avant de se lancer dans l'aventure!
Modèles, Fiches validées, Prédéfinis
22
avatarAlan Rickman
Lun 28 Aoû - 0:05
Nora Antares Rickman Voir le dernier message
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Boite à fourre-tout

Une question? Une idée? C'est par ici qu'on dépose ce qui creuse vos méninges!
Extraits et One Shots
11
avatarUne lumière au b...
Jeu 8 Fév - 0:26
Shen Quincy Snape Voir le dernier message
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Galerie des Avatars

Envie d'incarner un personnage 'Canon' sans trouver l'avatar parfait? Ou juste envie de vous rincer les yeux sur les personnages proposés? Par ici!
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HARRY POTTER

 
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Londres

Les rues de Londres grouillent de vie, de Moldus et de Magie. Du moins, quand on sait où aller...
Quartiers Résidentiels, King's Cross, Hôpital Sainte-Mangouste, Le Chaudron Baveur, Ministère de la Magie
17
avatar[ANNEE 1 -CHAPIT...
Sam 3 Fév - 0:53
Nora Antares Rickman Voir le dernier message
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Autres Lieux

Des endroits qu'on ne trouve nulle part ailleurs... Pour certains, c'est peut-être la meilleure chose, en fait.
Privet Drive, 12, Square Grimmaud, Azkaban
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Chemin de Traverse

Jointe à l'Allée des Embrumes, cette avenue regorge de merveilles pour les sorciers de tout âge. Passez donc chez Gringotts récupérer un peu d'argent, et vagabondez sur ces pavés où il y a toujours du passage.
Ollivander's, Animalerie Magique, Apothicaire, Madame Guipure, Librairie, Gringott's
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Pré-Au-Lard

Un adorable village juxtaposé au château, où les élèves peuvent flâner quelques weekends pendant l'année.
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Poudlard

Quatre Fondateurs, des millénaires d'histoire, un directeur farfelu et des cours passionnants. Bienvenus à Poudlard, jeunes étudiants!
Château, Parc, Terrain de Quidditch, Forêt Interdite
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TOUR DES ÂMES

 
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100 - Joker Valley

On l'appelle aussi "Anti Chambre de Dieu". Pour Occulus, c'est un lieu de prière, mais en réalité, le Juge et son apprentie veillent au grain et jugent les âmes les plus sombres. Occupants: Joker & Valley
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90 - Nona Ginti

L'Anti Chambre de Nona, la patronne d'un bon nombre de bars de la Tour. Elle n'y accomplit aucun Jugement, mais on peut aller la trouver en cas de déroute. Occupant: Nona
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20 - Viginti

Un bar aux airs de vieille taverne japonaise, dirigée par l'explosif Ginti et son assistante féline, Memine. Occupant: Ginti
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15 - QuinDecim

Un bar typé anglais, accompagné de lounge/jazz. Il est dirigé par le jeune Decim, et son assistante humaine, Chiyuki. Auparavant, il était sous la tutelle de Quinn. Occupants: Decim, Joker & Chiyuki
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Salle des Renseignements

Les Arbitres ne prononçant plus de Jugements se retrouvent là à compiler les souvenirs des défunts avant de les dispatcher dans l'esprit des Arbitres. C'est un métier difficile, mais obligatoire.
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Dépôt des Mannequins

Le tout dernier sous-sol de la Tour, où reposent les mannequins appartenant aux clients ayant été jugés. L'accès est, en principe interdit, à moins d'en posséder la Clé.
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CROW METROPOLIS

 
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Royaume du Nord - Underworld

Le Royaume du Roi Sombre, aussi violent et impitoyable que son Monarque.
QG de l'Hôtel, Quartiers résidentiels, Terrain d'entraînement
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Capitale - Crow

Située au centre de la Métropole, la capitale est le seul endroit où l'utilisation des Alters est interdit, à part pour le corps médical.
Manoir Rickman, Hôpital du Serpendor, Parc, Arènes
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Royaume du Sud - Rosaire

Le Royaume le plus étrange, mais le plus paisible, où se regroupent les non humains et ceux qui excellent dans leur domaine. Il est dirigé par le Roi Bleu, dont on dit qu'il est immortel.
Cathédrale
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ARCHIPEL DE SUSSURO ROJA

 
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Astral

Un petit navire portant à son bord archéologues et chercheurs. Il possède une dizaine de cabines d'équipage, une grande cuisine/salle à manger, deux ponts, une salle de commandes et communications et de grandes cales remplies de caisses servant aux explorations.
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Repère de la tribu de Nuuktak

Un dédale de bunkers et de tunnels regorgeant de morceaux d'épaves, caisses récupérées çà et là, équipement et armement, cadavres puants et habités par des forcenés pratiquant des sacrifices humains au nom du Shaman Noir Nuuktak.
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Falaises

Falaises surplombant l'océan. La vue y est imprenable. La falaise mène à la forêt et possède quelques cavités abritées pour se protéger des intempéries.
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Forêt littorale

Une forêt magnifique et verdoyante, peuplée de gibier, jonchée de quelques cadavres et de bunkers menant de l'autre côté de la montagne. L'eau y est potable.
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Portail

Un grand portail se dressant au milieu des ruines de ce qui fut un adorable village. Badigeonné de symboles n'appartenant pas à l'ElDorado, il abrite bien des mystères et des révélations.
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Temple des Onze Divinités

Dans les ruines du village se dresse ce temple hors du temps, ne laissant personne entrer sous peine d'être frappé par une étoile écarlate. Ceux jugés dignes, cependant, trouveront du repos et des réponses dans le cercle des onze dieux d'Inorii.
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Village de pêcheurs

Ce qui fut jadis un village d'artisans et de pêcheurs est aujourd'hui un champs de ruines abandonnées et dévastées par le temps. Il offre cependant quelques endroits pour se reposer, un puits d'eau potable, et la compagnie de loups dont la tanière n'est pas loin.
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Base dans la Montagne

Une base militaire de la seconde guerre mondiale à présent utilisée par les mercenaires de la Main Noire. Elle possède une tour radio assez haute que pour diffuser signal S.O.S puissant.
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Village de Tyempo

Le Village gardé par la Tombe du Roi de l'ElDorado. Son spectre hante toujours les lieux, attendant que quelqu'un puisse entendre sa voix et son histoire.
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Col de Montagne

Les ruines d'un village bâti à même la falaise, peu solide, peu résistant, mais qui peut faire un bon moyen de déplacement pour passer de l'autre côté... Si on fait attention à ses pieds.
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Temple de la Prêtresse

Le Temple souterrain abritant la Tombe d'Inara... Et l'histoire funeste de l'île.
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Bidonville

Un immense dédale de tôles, cabanes, égouts et dépravation... Les Nazis en ont fait un campement majeur, les mercenaires le squattent, et l'odeur y est épouvantable.
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Bassin des Ombres

Un bassin grouillant d'un curieux liquide noir. Les écrits le nomment "Corruption", la Main Noire le convoite et un homme souhaite s'en servir pour abattre le Symbole de la Paix.
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Temple de Nuuktak

Le Temple infâme du Shaman Noir, où se trouve la porte de Xhibalba... De là naissent les enfers, les larmes et les ennuis. Les Nazis s'y rassemblent pour écouter les discours galvanisant de celui qu'ils appellent "All For One"
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Forêt de montagne

Plus sombres et luxuriante que la forêt littorale, elle abrite plus de ruines pour s'abriter, mais plus de nazis, plus de dangers...
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Plage des Epaves

Là où sont amenées les carcasses des navires échoués. En cherchant bien, on y trouve beaucoup de ressources et plus encore de mystères.
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Frégate "Le Lily"

Un Navire issu d'une vieille légende repose sur la plage. Abris pour certains, tombeau pour d'autres, il renferme quelque chose qui pourrait aider aux générations futures.
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Base de Recherches

Un autre bunker occupé par des scientifiques de la deuxième guerre mondial, dont un certain Max Montana, Avondale Nyapper et un projet "Nosferatu".
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Palais de la Reine

Les restes du palais de Munyal où se trouvent les dernières parties de l'histoire de l'île.
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Bassin de Lumière

L'eau y est claire et pure, soigne les âmes, dit-on.
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Temple des Astres

Jadis lieu de culte et de mariage, aujourd'hui ruines tremblantes, c'est le dernier bâtiment avant une chute de vingt mètres dans la mer en furie.
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TERRES CELESTES

 
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Edana

Le Royaume des Célestes où siègent les quatre Anges Rois. La justice y est rendue avec force, et les Anges d'Elite y sont entraînés.
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Aeryn

Le Royaume des Ahuras. En tout cas, ce qu'il en reste... Mais malgré les ruines et les souvenirs de ce vaste territoire de Lumière, les Terres Fertiles demeurent.
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Inori

Le Royaume des Dieux et des Hommes, où vivent les héritiers des Ahuras, et les héritiers des Dieux.
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